Приветствую всех в моей очередной статье, посвященной битмейкерам-новичкам. Сейчас я бы хотел поговорить об ошибках, которые, наверное, сам бы в свое время не хотел допускать, хотел бы, чтобы мне о них рассказали в самом начале моего пути. Ну что ж, распишу все по порядку.

Приветствую всех в моей очередной статье, посвященной битмейкерам-новичкам. Сейчас я бы хотел поговорить об ошибках, которые, наверное, сам бы в свое время не хотел допускать, хотел бы, чтобы мне о них рассказали в самом начале моего пути. Ну что ж, распишу все по порядку.

1. Мастеринг - это все!
Очень популярная ошибка в последнее время. Новички считают, что мастеринг исправит все недочеты и их трек сразу же зазвучит по-новому. Это абсолютно не так.

Мастеринг - это шинальная "дошлифовка" вашего трека и она никак не исправит ошибки сведения. Запомните, что все решит сведение, а также не забываем, что многое зависит от самих исходников - звуки синтов/сэмплы должны изначально хорошо звучать и быть качественными.

2. Вырежем все лишнее.
Еще одна ошибка, которую я сам допускал когда-то - это ошибка в эквализации. Допустим у вас есть какой-либо лид. И вы через анализатор определили, что его диапазон, допустим, от 700Гц до 5000Гц и вы начинаете обрезать все, что не входит в пределы данного диапазона. Это большая ошибка. Да, ниже 700Гц и выше 5000Гц это не основная частота лида, но то, что ниже - это его "тело". Убрав его лид потеряет весомость в миксе. А ели обрежем верх - потеряем всю яркость.Тоже касается и хэтов - не стоит урезать им низа "под корень", т.к. хэт также потеряет свое "тело". Достаточно просто ослабить низа.

3. Еще громче!
Еще одно заблуждение - чем громче трек - тем лучше. Это тоже не совсем так. Согласен, что в современной музыке (особенно EDM), идет какая-то бешенная борьба за громкость. Но при таком сильном лимитировании теряется всякая динамика в треке. Такой трек просто неприятен для прослушивания (слышал у нас на сайте несколько trap произведений, которые просто "орали". Не самое приятное чувство). Делайте громкость такой, чтобы не было большого перегруза, и в треке были и громкие, и тихие части.

4. "Я написал пару первых треков в своей жизни - нужно создать паблик вконтакте!"
Тоже проходил через эту тему. Поверьте, первые ваши творения не будут успешными и они никому не понравятся, а вы лишь будете думать, что ваши слушатели ничего не понимают в музыке.

5. "Чем больше у меня VST/VSTi, тем лучше!"
Огромное количество плагинов никак не отразится на качестве ваших композиций. Нужно иметь не много, а столько, сколько нужно. Среди синтезаторов достаточно иметь в арсенале 2-3 штуки с разными свойствами. Например, у меня - это Massive (для мощных звуков), Spire (интересные встроенные эффекты и высокое качество звучания, много волновых таблиц) и Harmor (своеобразный встроенный эффект фейзера и удобная автоматизация всех ручек). Тоже самое касается и эффектов.

6. FL Studio - отстой.
Старый холивар на тему того, что FL Studio - игрушка для детей. С выходом FL Studio 11 этот вопрос стал, по-моему, неактуальным, ведь вся тайна качества треков хранится в ваших ровных руках, а не в чем вы работаете. Конечно, базовые эффекты Image Line оставляют желать лучшего, но есть простое решение - пользоваться сторонними, что я , в принципе, и делаю.

7. "Я пересмотрел кучу обучающего материала, но все равно мои треки не звучат как надо."
Обучающий материал не даст вам вот так сразу сделать отличный трек, так как все это дело опыта. Только практикой всех ваших теоретических знаний можно добиться каких-то результатов в качестве ваших произведений. И это не месяц, не два и не четыре. Это все приходит годами и только упорной практикой.

8. "Мне не понадобится музыкальная теория."
Еще одно заблуждение, когда люди думают, что раз они пишут на музыку на компьтере, знание музыки как таковой им не нужно. Я скажу, что это лишь временное утверждение. С прогрессом ваших умений, в один момент встанет такая проблема - "У меня крутые звуки и хорошее сведение, но не интересные мелодии". Что, собственно, произошло и со мной. Я не говорю, что придется вызубрить все до мелочей. Мне лично хватило выучить аккорды и тональности и все пошло в гору. Кстати, изучение теории музыки может дать много вдохновения для новых произведений.

9. "Ну вот получился классный трек, пора на лейбл!"
Когда вам кажется, что у вас получился супер крутой трек, и вы думаете что это точно хит, а музыкой вы занимаетесь год или два - то это заблуждение. Когда-то у меня у самого было такое чувство после написания очередного трека, я начал всем его показывать и раскидал заявки на лейблы. Но теперь с того момента прошло 8 месяцев, и когда я включил этот трек... "Как я мог посчитать этот шлак отличным треком?" - такого мнения сейчас о нем я. Так что не торопитесь выпускаться. Всему свое время.

10. "У меня не получились первые треки, наверное, я брошу это дело..."
Как я уже писал выше - "Первые ваши творения не будут успешными". Так и есть. Ваши первые 10,20 а то и 30 треков будут не особо кого-то впечатлять. Но не стоит отчаиваться. Если ты выбрал этот путь, то иди до конца, и в один момент ты поймешь, какого высокого уровня ты добился.

Спасибо.