Битмейкинг. Создание рабочего пространства.
Продуктивность творческого процесса, его скорость и, конечно же, качество напрямую зависит от организации различного рода профессиональных удобств, если можно так это назвать. В этой статье я бы хотел немного подробней рассмотреть некоторые аспекты организации рабочего места битмейкера.

Материал.
1.1 VST плагины
Изначально я бы посоветовал определиться к каким направлениям и жанрам музыки у вас больше лежит душа. Исходя из этого, можно сформировать несколько групп инструментов, которыми вы будете пользоваться при создании своих композиций. С процессорами звуков (реверб, компрессия) все в принципе понятно, они изначально имеют четкую классификацию, с синтезаторами же все не так просто. Необходимо скачать (купить) качественные виртуальные синтезаторы. Где это сделать? В этом вам поможет наш портал, обзоры VST- плагинов здесь публикуются каждый день. После приобретения нужных вам плагинов вы просто устанавливаете их в свою хост-программу (виртуальную студию). Далее нужно ознакомиться с каждым из VST, тут неоценимую помощь могут также оказать наши обзоры. Те инструменты, которые не находят потенциального места в вашем творчестве, просто удаляются, хотя я бы не советовал с этим спешить, так как музыкальные вкусы и предпочтения имеют свойство меняться.
Виртуальные синтезаторы условно можно разделить на несколько групп, к примеру:
-Аккустические
-Фоновые
-Атмосферные
-Лидирующие
-Аккомпанемент
-Басс

1.2. Семплы.
Для объединения и структурирования вашего минуса в единую базу можно, а в некоторых случаях и нужно прибегать к помощью семплов (небольшой оцифрованный фрагмент). Это служит для того, чтобы вы имели возможность быстро и эффективно работать над своим проектом, и конечный результат носил наиболее разнообразный характер. Что касаемо способов приобретения семплов, тут также все просто: интернет.
Для удобства использования базы семплов можно их структурировать по различным параметрам;
-Единичные семплы (singleshoots)
-Короткие (продолжительность семпла)
-HI (частотный диапазон)
-MI (частотный диапазон)
-LO (частотный диапазон)
-Средние (продолжительность семпла)
-HI (частотный диапазон)
-MI (частотный диапазон)
-LO (частотный диапазон)
-Высокие (продолжительность семпла)
- HI (частотный диапазон)
-MI (частотный диапазон)
-LO (частотный диапазон)
-Drums // ударные инструменты выносим в отдельную папку
-Solo // звуки, подходящие для сольного семплирования

1.3. Петли (loops)
Если за твоими плечами уже не один написанный бит, и у тебя имеется определенный опыт, то создание минуса с нуля не является невыполнимой задачей. Новичкам же лично я бы посоветовал при создании минуса использовать лупы, особенно, если они впоследствии будут изменены процессорами звука до меньшей узнаваемости. Также петли используют множество матерых битмейкеров, в этом нет ничего зазорного, хотя и увлекаться этим тоже не следует. При использовании лупов необходимо знать темп своей композиции и, следовательно, подгонять луп под него. Следует отметить, что в сети имеются петли, которые автоматически адаптируются под темп композиции (.rex файлы ).
Вот весь тот основной материал, который необходим для организации рабочего места, но это, как вы понимаете, еще далеко не все. В своих следующих публикациях я буду рассказывать об окружении и контакте с потребителями, также немаловажными компонентами создания вашего рабочего пространства.
Комментарии (0):