Базовые правила эквализации.
В процессе работы над очередным музыкальным проектом вы нередко сталкиваетесь с проблемой несогласования звучания инструментов (сэмплов) между собой, это штука естественная, не очень приятная, но, к счастью, в большинстве случаев поправимая.
Простое разведение инструментов по панораме далеко не всегда даст вам нужный эффект, потому что некоторым инструментальным партиям необходимо звучать именно по центру (пэды, лиды). В итоге конфликт между инструментами можно исправить по средствам эквализации. Что это такое? Тут, я считаю, что даже начинающий битмейкер это знать обязан, но на всякий случай попробую попроще объяснить. Эквализация - это изменение отношений частот, процесс обработки звукового сигнала эквалайзером. Более подробно и глубоко рассматривать эту тему нужно после так называемого начального ознакомления, которое я и приведу в данной статье. Правила, которые стоит соблюдать в процессе эквализации инструментов, а также в процессе создания вашего микса.

-Далеко не всегда вы сможете вытянуть «утонувшую» партию» поднятием частот, может логичнее урезать именно ту партию, которая является поглотителем.
-Всегда ознакамливайтесь с общей таблицей диапазона звучания "живых" инструментов. Лишние частоты, не соответствующие конкретному инструменту, можно отрезать.

-Никогда не ориентируйтесь ТОЛЬКО на таблицы диапазонов, используйте анализатор спектра, чтобы не поднять частоты, которых у вас уже в избытке, и наоборот.
- Не стоит использовать эквалайзер, для прослушивания дорожки отдельно т.к. накрутив отличный звук для отдельно прослушиваемого вами инструмента, вы можете окончательно выбить его из общей картины, и придётся все делать заново.
-Я считаю, нет необходимости делать эквализацию только потому что вроде как надо ее сделать, иногда достаточно будет всего лишь срезать лишнее на мастере.

- Пытайтесь дойти до того, чтоб каждый ваш инструмент находился в отдельном диапазоне - все зашкаливания можно подрезать.
- Перед началом эквализации, я бы посоветовал убедиться, можно ли решить вопрос разведением по панораме и регулировкой уровней звука - чем большее количество инструментов, тем тише все они должны быть, чтобы каждый из них звучал как можно отчётливее, и наоборот - если инструментов в вашем проекте мало, звучать они должны, соответственно, громко.
Я повторюсь, что это всего лишь самые базовые правила эквализации, и следуя им, вы и дальше будете развиваться в этой области.

Комментарии (0):