Сведение mixtape записей (2 часть)

Сведение Mixtape записей (3 часть )

Очень часто мы битмейкеры, как люди, разбирающиеся со звуком и понимающие все тонкости микширования и мастеринга, занимаемся сведением рэп записей. Такое микширование. Да и в целом весь процесс звукозаписи, когда голос записывается, сводиться, а затем и "мастериться" под один трек (бит) получило название mixtape .Да , да это не просто выпустить альбом, записанный под чужие известные инструменталы, это целый процесс звукозаписи. Этот метод значительно отличается от традиционного сведения многодорожечного проекта песни и своим появлением обязан популяризации и удешевлению звукозаписи, как процесса, и развитию продажи инструменталов для музыкальных композиций, появление лизинга и т.д. К сожалению, традиционной отечественной звукорежиссуре этот прием считается, чем то невежественным и дилетантским, но, не смотря на это, можно смело проследить, как ежегодно растет обьем выпускаемых микстейпов, как звезд хип-хопа, так и совершенно не известных музыкантов. Конечно для именитых рэперов, mixtape - это скорее проверка, или анонс, и он совершено не заменит полноценной работы над альбомом, где саунд продюсеры, битмейкеры и звукоинженеры прикладывают намного больше усилий. Но тем не менее владеть навыками сведения микстейпов , это на мой взгляд очень важно для развития себя, как профессионала.

Я постараюсь дать не сколько советов для того, что бы ваши миксы получились более качественными. Так как тема достаточно обширная, я разделил ее на несколько частей, в котрых я поэтапно расмотрю весь процес сведения mixtape записей.

Пред началом звукозаписи и сведения, делайте запас по громкости (headroom) для этого я просто понижаю громкость дорожки с битом на - 6-10 ДБ, что бы во-первых, мастер канал не был перегружен( когда вы будете микшировать голос и музыку), а во -вторых, что бы не допустить перекомпресии. Не волнуйтесь, что ваш микс сразу станет тише, вы раскачаете нужную вам громкость на этапе финальной обработки позже. А во время сведения лучше добавьте громкости на своих мониторах (или на аудиокарте) для комфортного вам уровня работы с трэком.

Я советую сразу устанавливать темп проекта, синхронизированный с вашим битов при помощи Mix Meister BPM Analyzer. Это позволит вам резать иснтрументал, убирать, или добавлять партии с легкостью, делать модные Glitch/stutter нарезки, как у KeaM, да и в целом ускорит вашу работу с партиями и частями трека.

Начинайте свою работу с чистки от ненужных партий и призвуков. Я советую не оставлять тишину на дорожках и убирать ее, так как любая даже самая лучшая звукозапись имеет шум, и если у вас много дорожек, то при сложении их в миксе уровень шума значительно увеличится.

Примите за правило ограничивать фейдами начало и конец аудиоклипов , при разрезании . А при соединении использовать кросфейды, это позволит вам избежать не нужных щелчков, а щелчки- это всегда не нужные пики, которые негативно скажуться на правильности компресии.

Теперь поговорим про тайминг. Очень важно, что бы бэки и даблы были синхронизированы. Пользуйтесь маштабированием для точной подгонки партий по форме волны, но всегда проверяйте, как звучат вместе все части на слух. Есть одна особенность, что гласные буквы не обязательно точно синхронизировать, наше ухо чувствует рассинхрон в основном на согласных звуках. Поэтому уделяйте внимание работе с этими звуками, особенно шипящим и свистящим.

Продолжение в следущей части....

Сведение mixtape записей (2 часть)

Сведение Mixtape записей (3 часть )